Als UX-designer vertaalt Lieneke complexe uitdagingen naar gebruiksvriendelijke interfaces. Met haar achtergrond in Communicatie en Multimedia Design en ervaring met programmeren slaat ze moeiteloos de brug tussen ontwerp en techniek. In Figma maakt ze prototypes die ze test, aanscherpt en overdraagt aan developers – zodat ze zowel mooi als functioneel zijn. Ze helpt frustraties bij eindgebruikers weg te nemen, door tools prettiger te maken en ontwerpt graag serious games, wat goed aansluit bij haar interesse in spellen en kaartspellen.
Thuis in Apeldoorn, bij haar man en drie zoons, blijft Lieneke creatief: van klusprojecten en nieuwe indelingen in huis tot experimenteren met recepten in de keuken. Of het nu om pixels, planken of pizza’s gaat: Lieneke blijft ontwerpen.